A játék

Vezess. Építs. Harcolj.

Küldj hőst egy ködös, élő térképen át: váltakoznak az évszakok, jön az eső és a hó, az esti fény ráborul a városokra. Nyiss ládákat, foglalj bányákat, lépj romokba és szentélyekbe, kelj át vízen hajóval — és vívd meg a csatát magad.

Az őrtűziek, a lámpások és a sírharangiak zászlói

Három nép

Őrtűziek — emberek, a tűz őrei · Lámpások — a víz népe · Sírharangiak — élőhalottak. Mindegyiknek saját épületei, lényei, hősei, városa és hátasa van (páncélos hadi ló, vízelementál-mén, csontsárkány).

  • 93 épület, népenként saját hetedik szintű bajnok-csarnokkal
  • 68 lény, a vadon 27 fajtájával együtt
  • A sírharangiak elesettjeinek egy része megnyert csata után újra feláll

A népek bemutatása →

Hősök és hőskészítő

18 névvel bíró kapitány, népenként hat — vagy formáld meg a sajátodat 3D-ben: arc, testalkat, frizura, szakáll, fejfedő, köpeny, a néped szabása szerinti ruha és színek. A kapitányod így lovagol a térképen, a csatában, és egy gombnyomással a saját szemével is körülnézhetsz.

  • 40 képesség, háromfokozatú, hősönként legfeljebb hat
  • 60 ereklye nyolc helyre, 12 helyes hátizsák
  • Krónika: jellemvonások, vélemények, fegyvertársak, hit és megtagadás

Csata és ostrom

Körökre osztott taktikai csata 12 × 10-es rácson: varázslatok, hadigépek, morál és szerencse, visszavágás, visszavonulás vagy pénzes megadás. Vagy bízd a gépre (Shift+A), és olvasd le az eredményt.

  • Három falszint: palánk, sánc, fellegvár
  • Az ostromműhely négy gépe: faltörő kos, katapult, ostromtorony, ostromnyíl-vető
  • 68 varázslat hat iskolában

Várak és városok

Építs, toborozz, fejleszd a seregeidet, állíts helyőrséget. Minden elkészült épületet kis ceremónia köszönt; a városok megbízásokat adnak, a bányák és telepek hetente hozzák a nyersanyagot.

Kovácsműhely

A város műhelye hatféle alapanyagból és aranyból tárgyakat kovácsol: 30 recept, közönséges, ritka és egyedi. A ritkákhoz hősszint vagy jellemvonás kell, az egyedi darab pedig a kovácsoltató kapitány nevét és krónikája egy sorát viseli.

Címerszerkesztő

Rajzold meg a zászlódat: 10 mezőfelosztás, 30 címerkép, 20 szín, színtévesztő-ellenőrzéssel. A zászló, egy teljes saját kapitány vagy egy egész világ egyetlen rövid kóddal megosztható a barátaiddal.

Hadjáratok és kész pályák

Három hadjárat, egyenként nyolc küldetéssel: A kürtvonal, A hosszú apály és A csendes menet. A kapitány küldetésről küldetésre viszi a szintjét, képességeit, varázslatait és néhány ereklyéjét. Mellettük 15 kész térkép és egy oktató küldetés.

A hadjáratok →

Szabad játék és térképszerkesztő

Négy térképméret — Csetepaté, Klasszikus, Nagy és a körbeérő Teljes gömb —, 1–8 játékos, csapatok, napkorlát vagy erődtartás. Négy gépi nehézség: Könnyű, Normál, Nehéz, Kegyetlen. A szerkesztőben saját térképet rajzolhatsz, és fájlként megoszthatod.

Egy lámpás követ portréja

Diplomácia

Minden birodalomnak neve, címere és jelleme van, és emlékszik, mit tettél vele. A tanácsasztalnál a követ elmondja, mit ajánl és mit kér: fegyverszünetet, kereskedelmet, sarcot, közös háborút vagy tűzszünetet.

Fogadó

Online és hot-seat

Legfeljebb nyolcan egy gépen, váltásképernyővel — vagy interneten: hatkarakteres kóddal a várószobába, csevegéssel, szüneteltetéssel és későbbi folytatással. Van helyi hálózati mód is. Az online játék a böngészős verzióban érhető el.

Ami még tervben van

Ezek még nincsenek a játékban — a tulajdonos jóváhagyta, készülnek. A friss állapot a changelogban.

  • Kézi várvédelem: a saját várad ostromakor te vezényled a védőket.
  • Alvilág — második térképszint, és külön tengeri csata.
  • „Tovább a gyűrűn” a varázskapuknál.

Az utolsó égő torony vár

Indulj el a romok világába

Három nép, egy ősi korona, és egy kapitány, akit te formálsz meg. A böngészőben most is játszható.