Changelog
Mi lett új?
Az Ancient Crowns fejlesztési naplója — napról napra, mi készült el és mi jön.
Kész, élesben
Most készül
Tervben

Elkészült, élesben
- Kamera: a jobb egérgombos forgatás és a bal gombos pásztázás újra folyamatos (egy lépés után megakadt).
- 20 új 3D-modell: 7 lény (varangy, bogár, hiúz, griff, baziliszkusz, falkavezér, zúzmaraőrző), 8 nevezetesség (istálló, hajóroncs, hadikovács, szénégető, vámhíd, zarándokkút, őrhalom, füvészkert), 4 hadigép és a Viharfutó hajó.


- Több mint 90 új kép: a 3 hadjárat bannere és mind a 24 küldetésképe, új győzelmi/vereségi embléma (pajzs és két kard), 11 épület-ikon és 16 városkép, 29 varázslat-, képesség- és helyszín-ikon; plusz 20 képesség-ikon újrarajzolva.
- Külső, független teszt (Codex, 5 terület + élő végigjátszás) — és utána több mint 40 javítás: okosabb gépi ellenfél (kapuk, ostrom, műhely, gömbvarrat), csata- és ostromhibák, gazdasági számítások, biztonságosabb mentések. Például: az Escape már nem dobja el a félkész saját hőst a címerszerkesztőnél.
- Felület: a jutalom-jelző a HUD stílusában, kerek jutalom-ikonok a jelentésekben, a hősváltó sáv csak akkor látszik, ha kell; 10 QA-ág javításai (szintlépés, világtérkép, billentyűk, nyelvváltás).
Most készül
- A gépi ellenfél hajóra száll — a szigetes, óceános térképeken is végigjátssza a meccset.
- Hiányzó jelentések: visszavert ostrom a saját várnál, hotseat és online apróságok.
- Egymást takaró HUD-elemek szétválasztása (csatabecslés, oktató kártya, felugrók).
- Mozgás és élet a 7 új lénynek, világosabb falkavezér, a csontsárkány szárnyhártyája.
- Steam-oldal: friss szövegek, új képek és képernyőképek magyarul és angolul.
- Térkép-mélyítés: sűrűbb, a klasszikus Heroes-térképekhez hasonló világ — zónák, őrzött szorosok, tele érdekes helyekkel, nem nagy üres mezők.
- Már kész, a következő kiadásban megy ki: 15 modell kifordult lapjainak javítása (fekete foltok).
Tervben
- Kézi várvédelem — a saját várad ostromakor te vezényled a védőket.
- Alvilág — második térképszint, és külön tengeri csata.
- „Tovább a gyűrűn” a varázskapuknál; új egyensúly a csatában és a gazdaságban.
- A maradék 22 ikon (erődök, hadigépek, hajók), gyorsabb világtérkép, hosszú tesztfutások.

Elkészült, élesben — a kollégák visszajelzései alapján
Három kolléga (köztük Jani) írta le, mi zavarja őket játék közben. Ebből 22 tétel még nyitott volt — ezekre egy teljes, 10 ügynökös kör készült.
- Szintlépés: 6 opció helyett 3 kártya, mindegyiken egysoros leírás.
- Varázskapu: a hős visszaléphet oda, ahonnan jött.


- Útvonal: a hős kikerüli az őrséget, a rivális sereget és a bevehetetlen várat; útközben nem lép be más helyszínre; többnapos cél (R) és „Haza a várba” (G) parancs.
- Értesítések: a jutalom csak érkezéskor jelenik meg; a helyszín-jelentés 2–3 mp múlva magától eltűnik, és nem állítja meg a mozgást.
- Ellenség: látszik, merre mozog, „ellenség elér” jelzés figyelmeztet, a játék végén kiírja, miért ért véget.
- Csata: kék aura az aktív egységen, jobb egység-szemnézet (V), nem ugrál a kép, látványos csatakezdés és -befejezés.
- Kamera: fa és épület nem lóg bele a képbe; állítható látómező (50–70°).
- Kényelem: eltűnt a csíkos háttér a szövegek mögül, Alt+Enter teljes képernyő, sokkal gyorsabb színkeverés a hőskészítőben, javított konty és szakáll.
- Város: építési ceremónia, amikor elkészül egy épület.
- Minitérkép: utak és saját telepek; a népek alcímet kaptak (pl. Őrtűziek — emberek, a tűz őrei).
Elkészült, élesben — a saját fejlesztési kör
- Új név: Ancient Crowns — a „Ruined Worlds:” előtag lekerült mindenhonnan (címképernyő, ablakcím, asztali/Steam verzió, mentési mappa).
- Népek alcíme: Őrtűziek — emberek, a tűz őrei · Lámpások — a víz népe · Sírharangiak — élőhalottak (népválasztásnál, kampányfejlécen, súgóban).
- Világtérkép az O gombbal: nagyítható áttekintő, választható nézetekkel (telepek, csaták stb.).
- Kevesebb szöveg, nagyobb képek: helyszín-ablak, jutalmak, városkártyák, helyőrség, infókártya; nagyobb portrék a csatában, a kör-sorrendben az egységre mutatva kiemelődik a csatatéren.
- Hadjáratok: mind a 24 új küldetés végigjátszva és javítva, rövidebb eligazítások; minden hadjárat megőrzi a saját állását, ha a másikra váltasz; a régi 3 küldetéses lánc elrejtve, az achievementjei a Kürtvonalra kötve.
- Online: chat (spam-védelemmel), kapcsolatvesztés kezelése, folytatókód; a szüneteltetett gazda visszaülhet.
- Asztali (Steam) verzió: megjelenítési beállítás, mentés a saját felhasználói mappába, Steam Cloud, a régi mentések átköltöztetése.
- Világ: tengeri helyszín-változatok, küldetéskapu a térképszerkesztőben, „már jártam itt” jelölés.
- Gyorsabb betöltés: −72 KB az első letöltésből.
- Előkészítés: art-felmérés (mi hiányzik — ebből lett a mai art-kör), döntési memo mérésekkel a balanszhoz.
Döntések
- A jövőben minden zöld kör után automatikus élesítés, verzióléptetéssel.
- A képek (Higgsfield) jogilag rendben; új győzelmi embléma: pajzs és két kard (ma elkészült).
- Következő lépésnek egy teljes külső végigtesztelés (ma lefutott, 40+ javítással).














